Spil og spilvurderinger fra logens begyndelse til og med møde 37. (2016)
 
I følge vedtægterne § 4: "Udover en verbal vurdering gives også en karakter i form af 0 til 6 hjerter, hvor 6 hjerter er bedst". For en nærmere beskrivelse af spillene se under "Mødereferater".
 

Wiseman (beyond luck). ♥♥♥♥. Til møde nr. 1 havde Formanden valgt Wiseman (Beyond Luck), et spil med ophav i Helsingør. Årets spil i 2009.
Cranium. ♥♥♥♥ Til møde nr. 2 havde Notarius valgt Cranium. Spillet blev kåret som årets spil i USA i 2001. Mødereferatet er ikke så detaljeret omkring spillet, men det blev vedtaget at tildele spillet 4 hjerter.

EGO. ♥♥♥♥. Til møde nr. 3 havde Pressechefen valgt det helt nye spil EGO.




WII . ♥♥♥♥♥. Til møde nr. 4. havde Kasseren valgt at gå ind i den elektroniske spilverden. Det blev en stor succes.




Mousel ♥♥♥. Til møde nr. 5. havde Formanden taget fat i sine jyske aner og fundet det traditionsrige jyde-poker-kortspil Mousel frem, spillet med originale mønter fra datiden.



Kongespil ♥♥♥♥♥ Til møde nr. 6. havde Notarius valgt Kongespillet. Det var festligt og fornøjeligt.



DART ♥♥♥ Til møde nr. 7. havde Informationschefen valgt Dart. Det kunne være så godt, men dels var pilene af plastisk, dels brød den elektroniske pointgivning totalt sammen midt i spillet. Det trak voldsomt fra.
 


SYBARIT ♥♥♥ Til møde nr. 8. havde Kasseren valgt selskabsspillet Sybarit med 2400 spørgsmål om mad og drikke, takt og tone, skik og brug.



DERBY ♥♥♥♥♥ Til møde nr. 9. havde Formanden valgt det legendarisk hestevæddeløbsspil Derby. Endog i orginaludgaven, hvor hestene løber den rigtig vej rundt. Spillet blev færdigspillet under Korsør Open Air 2012. En stor travaften med en fantastisk udvikling. Se mere her: Derbyafgørelsen.
Sidste. Efter protest fra Bror Peter. Se mere her: Omplacering i feltet.



WORDFEUD ♥♥♥ Til møde nr. 10. havde Notarius valgt at føre logen ind i smartphone verdenen. Spændende tiltag.
 
Ludo mm ♥♥♥♥ Til møde nr. 11. havde Informationschefen udarbejdet et slags triathlon for logens medlemmer bestående af spillene Ludo, Snyd og Klodsmajor.


Regatta ♥♥♥♥♥ Til møde nr. 12. havde Kasseren valgt spillet Regatta. Et festligt spil med fede små sejlbåde som brugte hele bordet som spilleplade. Trods umiddelbart enkle og klare sejlregler lykkede det ikke på noget tidspunkt at efterleve sejlladsbestemmelserne.
 

Payday ♥♥♥♥ og Curling ♥♥♥♥♥ Til møde nr. 13. havde Formanden indkøbt det spritnye spil Curling, efter en anbefalende læsning i dagens aviser. Det var en stor succes. For at gardere sig mod det ukendte, spillede vi først et par runder af det gammelkendte Payday. Et nemt og rimeligt morsomt spil, men måske for lidt udfordrende.



Scrabble ♥♥♥♥♥ Til møde nr. 14. havde Notarius som sidst bød på Wordfeud, nu vendt tilbage til spillets oprindelse og havde indkøbt Scrabble.
Notarius havde forudseende også anbragt en dansk ordbog som overdommer.
i spillede et ekstra spil med en skrap tidsbegrænsning på 30 sekunder pr. svar Det var også underholdende.


CONVOY ??? Til møde nr. 15. havde Pressechefen fundet et orginalt, ældre spil lastbilspil CONVOY. Det drejer sig i alt sin enkelthed om at transportere varer fra og til tyske byer. Ganske underholdende.



DiXit ♥♥♥♥♥ Til møde nr. 16. havde Kasseren valgt det lidt syrede spil DiXit. Går i alt sin enkelthed ud på at fortælle en historie om et billede, lige noget for de 4 brødre, der hver i sær er en "Storyteller".


Valgkamp ♥♥♥ Til møde nr. 17. havde Formanden valgt det højaktuelle (i forhold til det forestående kommunalvalg) spil VALGKAMP. Spillets grundsubstans var egentlig ok, men med forældede temaer og personer (uaktuelle partiledere), blev det lidt trægt.



Spise Med Price ♥♥♥♥ Til møde nr. 18. havde Notarius fundet spillet Spise med Price frem. Dette madspil var ganske anderledes end det i logen tidligere spillede Syrabit, som krævede en del (frankofil) faktuel viden.Spice med Price udmærkede sig ved at være et spil, hvor slagets gang hurtigt kunne vende. Til glæde for nogle, til sorg for andre.



More or Lesss. ♥♥♥♥ Til møde nr. 19. havde Informationschefen valgt spillet "More or Less". Fremfor faktuel, præcis viden krediterede spillet for den enkelte spillers brug af sin sunde fornuft, samt vurdering af i hvilken grad medspillerne var i stand til det samme.


Red November. ♥♥♥♥ Til møde nr. 20. havde Kasseren valgt et spil hvor det gjaldt om at samarbejde, brødrene imellem. Det lykkedes til fuld, selvom der var mange udfordringer, og vi overlevede alle.



Pjovert. ♥♥♥♥Til møde nr 21. havde formanden valgt et et spil det hedder Pjovert. Min mund er lukket med 7 segl, men vi legede med dem. Der foreligger ikke ved redaktionens slutning en vurdering.



Ro i Klassen ♥♥♥♥ Til møde nr. 22. havde Notarius valgt et for ham meget nostalgisk spil "Ro i Klassen". Det viste sig at være et noget mere kompliceret spil end som sådan.Selv den i sin professionelle virke forudtagede vært havde sine problemmer med reglerne.Men der var dog en vis underholdning i det lidt bedaget spil.


Ordet fanger ♥♥♥♥ Til møde nr. 23. havde Informationschefen valgt et rigtigt informationsspil "Ordet fanger". Spillet udstillede på fornem vis brødrendes evner til at være hurtig på aftrækkeren og få sagt de rigtige ord. Ikke mange regler, men meget underholdende.



Red November ♥♥♥♥ Til møde nr. 24. havde Kasseren valgt et tidligere fremført spil. Spillet blev sidst spillet ved logemøde nr. 20. Selvom vi alle denne gang "døde", så opnåede spillet 4 hjerter. Endnu en gang var der en del tvivl om reglerne.



Venner for livet ♥♥♥♥ Til møde nr. 25. havde Formanden valgt et spil der skulle kendetegne brødrene. Spillet kendetegnes ved at lykken kan vende på et splitsekund. Formanden var en millimeter fra en overlegen sejr, men endte øjeblikket efter på en 4 plads.



Trivial Pursuit ?? Til møde nr. 26. havde Notarius endnu en gang valgt et for ham et nostalgisk spil. Til glæde for brødrene. Dog viste det sig at være en fordel at ihukomme spillets udgivelsesår i forhold til spørgsmål og svar.



Rapidough ?? Til møde nr. 27. havde Informationschefen valgt at udfordre brødrenes kreative evner. Spillet gik ud på at forme figurer og ting af modellervoks, som medbrødre herefter skulle gætte.



Møde nr. 28. blev henlagt til et besøg i Korsbæk på Bakken. Med spisning på Postgården og en tur-kamp på Bakken. En underholdende logeudflugt arrangeret af Broder Anders.


Hanabi. ?? Til møde nr. 29. havde Broder Anders valgt det hinduistisk inspirerede spil Hanabi. Spillet går ud på at sammenarbejde om at lægge kort på bordet i den rigtige rækkefølge, men man kan ikkese sine egne kort.


Poker. ?? Til møde nr. 30. havde Broder Notarius gik all in på et James Bond tema denne aften. Så der blev spillet poker, med en dealer for bordenden. (Bemærk at Notarius og Formanden havde byttet møderækkefølge).


MATADOR (Et spørgsmålsspil om Korsbæk) ♥♥♥♥ Til møde nr. 31. havde Formanden valgt at mindes den gode logeudflugt til Korsbæk. Enkelte brødre mente at spillet var for nørder, men blev dog hjulpet på vej af at der var svarmuligher til spørgmålene. For rigtige nørder så er der flere spil: DR's spil "Korsbæk - Test din viden om TV serien Matador" samt "Korsbæk-spillet"


LOGEQUIZ Til møde nr. 32. havde Informationschefen valgt et originalt spil, hvor hver logebroder lagde 5 sedler med navne på kendte personer i en bowle. Indenfor 1 minut skullle hver hold så gætte så mange personer som muligt, ved i hvert spil hhv. at beskrive uden begrænsninger, beskrive med 1 ord, mime og endelig med en sang. Rigtig underholdende og sjovt.


Pandemi. Til Møde nr. 33. havde Kasseren valgt et spændende samarbejdsspil, der går ud på at redde menneskeheden fra at uddø i en verdensomspændende pandemi.
 

EM fodboldkamp. Til møde nr. 34. havde Notarius meget utraditionelt valgt at vi sammenskulel se EM fordboldkampen. Spillet bestod så i at vi forinden skulle udfylde en slags tipskupon, som Notarius forinden havde udarbejdet.


TAXA (plus quis om 5 slags Gin). Til møde nr. 35. havde Formanden udarbejdet en Gin test. Herefter blev der i baggrunden vist etgammelt afsnit af TV serien TAXA, som optakt til aftenens spil, som var lavet over selvsamme TV-serie.


Dilemma/Mads og Monopolet. Til møde nr. 36. havde Informationschefen valgt at vi skulle tage radioprogrammet Mads og Monopolet op.


Smash Up. Til møde nr. 37. havde Kasseren valgt spillet Smash Up, hvor det det gjaldt om at smadre nogle baser, ved hjælp af pirater, zombier, ninjaer, vismænd, alliens, robotter, dinoer og gnomer. Udfordrende spil.

Møde 38 og fremefter (2017 og frem) ligger på midtersiden.
 
 

Spil

 
Gennemførte spil og deres vurdering. (Fra 2017 (møde 38) og fremefter)
 
I følge vedtægternes § 4: "Udover en verbal vurdering gives også en karakter i form af 0 til 6 hjerter, hvor 6 hjerter er bedst". For en nærmere beskrivelse af spillene se under "Mødereferater".
 
  

Dilemma/Mads og Monopolet. Til møde nr. 38. havde Notarius valgt at genspille Mads og Monopolet, idet han forinden møde nr. 36. selv havde købt dette spil.
 
 
Hvad er det værd. ♥♥♥♥ Til møde nr. 39. havde Formanden valgt et spil der udfordrede brødrenes viden om alle de gamle ting og sager, de har fået samlet i gemmerne. Spillet er bygget over TV programmet "Hvad er det værd".
 
 
 
Rapidough ?? Til møde nr. 40. havde Informationschefen valgt at endnu engang at udfordre brødrenes kreative evner med dette spil modellervoks. Igen var det ret så underholdende.
 
 
 
Incan Gold. ♥♥♥♥♥ Til møde nr. 41. havde Kasseren endnu engang valgt at brødrene skulle udsættes fordiverse pinsler.. Efter at vi tildigere har overlevet (og er døde) i en miserabel ubåd, har figthet os igennem panedepemier, kæmpet med zombier, aliens, gnomer og meget mere skulle vi denne gang bevæge os ned i dybe, mørke og farlige miner efter jagt på guld og ædelstene. Vi var underholdt. Indianja Jones og HLBS.
 
 
A la Carte. ♥♥♥♥♥ Til møde nr. 42. var det lykkedes Notarius at fremskaffe spillet A La Carte. Det selvsamme spil som pryder vore forklæder. Spillet havde en imponerende mænge papdimser, som skulle trykkes ud og samles. Hverspiller skulle kokkerere retter med e forskellige krydderier og passe på ikke at brænde maden på. spillet gav anledning til mange smil og kommentarer,
 
True or False. ♥♥♥♥♥ Til møde nr. 43. havde Formanden fundet dette utrolige fantasi-, fakta- og strategispil frem. Et skørt spil, hvor du skal gennemskue, hvad der er sandt eller falsk – mens man stresses af et timeglas. Spillepladen indeholder en række spor, hvor det korteste spor mod målet også indebærer størst risiko for at blive sendt hjem.
 
 
 
(Jeg er ) ALIAS. ♥♥♥♥♥ Til møde nr. 44. havde Informationschefen fundet en selvskabsleg, der nu var lavet som et spil. 200 personkort, spilleplade, 6 brikker, timeglas, 6 pandebånd.Efter tur trækker den ene spiller på et hold et personkort uden at læse kortet, der placeres i en hårbøjle, så den anden spiller på holdet kan læse kortet. Det gælder så for denne spiller om hurtigst muligt at forklare, hvad den anden spiller har til at stå i panden - vel at mærke uden at sige ordet. Faktisk ret sjovt.
 
 
UNLOCK  ♥♥♥♥♥ Til møde nr. 45. havde Kasseren, inspireret af logens nylige tur til Odense, hvor vi med stor succes, havde løst en svær kriminalgåde i et såkaldt escaperoom, indkøbt spillet UNLOCK. Selv den "letteste" udfordring var rigelig svær. Vi gruer for de 2 næste niveauer. Men sjovt, det var det.
 
 
Stikord. ♥♥♥♥♥ Til møde nr. 46. havde Notarius valg Stikord. Simple regler, let spil. Troede vi, men så nemt var det heller ikke. Som spillet proklamerede, så blev intelligensen udfordret. 
 
  
 
BACK-UP. ♥♥♥♥♥ Til møde nr. 47. havde Formanden valgt det underholdende spil 
BACK-UP.  Det er ikke nok at kunne svare korrekt på et af de 3000 meget alsidige spørgsmål. Hvis din makker partner ikke har tiltro til din paratviden og satser forkert, kan det hurtigt gå galt.
 
Mads og Monopolet. ♥♥♥♥♥ Til møde nr. 48. havde Informationschefen genvalgt "Mads og Monopolet", som så blev spillet for 3 gang. Dog denne gang helt i overstemmelse med reglerne i spillet. 
 
 
Spise med Price. ♥♥♥♥♥ Til møde nr. 49. havde Notatius genvalgt spillet "Spise med Prise" fra møde nr. 18. (Notarius er glad for mad-spil). Et underholdende spil, som dog led af den alvorlige mangel af det faktisk er muligt at vinde spillet uden at besvarer spørgsmålene rigtigt.
 
 
Unluck del 2 ♥♥♥♥♥ Til møde nr. 50. havde Kasseren valg 2 del af spillet Unlock. Denne gang den mellemsvære del af spillet, The Nautilus' Traps. Her kom vi til bunden af havet fanget i en ubåd. Når havmonsteret angreb ubåden i begyndelsen af eventyret, så var det op til den lille loge at redde os gennem dybderne og tilbage til overfladen, før ilten løber ud. Vi klarede det ikke. Til 3 del tager vi os sammen.
 
 
Photosynthesis ♥♥♥♥♥ Til møde nr. 51. havde Formanden valgt det meget politisk korrekte spil Photosynthesis. Man planter, gror og fælder træer i symbiose med solens vandring hen over himmelhvælvingerne. Et smukt (meget fine figurer) og faktisk sjovt spil, renset for tilfældigheder.
 
 
Ludu Quiz. Ca ♥♥♥♥♥ Til møde nr. 52. havde Informationschefen valgt spillet Ludo Quiz Generaton, til Formands fortrydelse (idet han havde planglagt dette spil til komende logemøde). Spillet tog lidtlængere tid end de annoncerede 30-60 miniutter, idet vi spilled ei 3 timer. Men da vi var rigig godt underholdt, så var det i orden. Spillet er en kombination af Quiz og Ludo.
 

 
Melodi Grand Prix Ca. ♥♥♥♥♥ Til møde nr. 53. som blev afholdt hos Kasseren blev det besluttet at aftenens spil blev afløst Det Europæiske Melodigrand Prix, der blev sendt samme aften og at logebrødrene kunne stemme om udfaldet, efter nogle til lejligheden konstruerede indviklede regler.

 
Mester Quiz  ca. ♥♥♥♥♥ Til møde nr. 54. havde Notarius gået i gemmerne og fremfundet Otto Leisners legendariske "Mester Quiz med hele 6.000 spørgsmål.  Det var meget underholdene og blev i øvrigt afvikelt uden en egentlig spilleplade. Det fandtes flere forskellige måder at spille spilet på, så det er ikke utænkeligt at det tages frem igen ved en senere lejlighed for at udforske spillet lidt mere.
 

 

 

Bliv Borgmester. ca. ♥♥♥♥♥ Til møde nr. 55. havde Formanden tænk meget over Notarius ytringer og havde derfor indkøbt spillet "Bliv borgmester i Helsingør". Spillet mindede i sin udformnnig lit om Matador, blot med veje og virksomheder mm fra Helsingør og med opgørelse af stemmer, således at man kunne vælges som borgmester (for en periode).

 

 

Flaming Rougeca. ♥♥♥♥ Til møde nr. 56. havde Informationschefen valt det facinerende cykelløbs spil ”Flamme Rogue".  De små cykelrytter figurer kom rundt i alle svingene og der var udbredt enig om, at det var et rigtigt underholdene spil! 

 

 Møde nr. 57. blev desværre Corona-aflyst.

 

Mordgåde ♥♥♥♥♥ Til møde nr. 58. havde formanden arrangeret en Coronavenligt udflugt til københavn hvor brødrende gennemførte  den spændende mordgådespil "Drabet ved amalienborg slot". Formanden havde selv gennemført det forinden og fulgte med spænding brødrenes anstrengelser, som til sidst bar frugt.  Det blev en rigtig god dag rundt i det indre københavn.

 

Find Ambi. ♥♥♥ Til møde nr. 59. havde formanden til ære for Notarius forestående pension fra skolevæsenet fundet spillet Mødeafholder havde valgt ”Find Ambi” – tab og vind med samme sind" frem.

Men rejser med sin bus rundt i verden for at finde Ambi og svarer undervejs på spørgsmål, og samlede pointkort. Spillet var egentlig sjovt, men man blev ofte sendt "hjem", eller måtte aflevere alle point. Spillet blev derfor meget svært at afslutte, og særlige regler måtte opfindes så vi kunne blive færdige inden daggry. Spillet fik af samme årsag karakteren ”3” af samtlige deltagere.

 

Sequence ca. ♥♥♥♥♥ Til møde nr. 60. havde Informationschefen valg spillet  ”Sequence". Et forholdsvis simpelt spil, hvor man dels op i hold og skal forsøge at lave rækker af fem på stribe. Man laver rækker ved at spille kort fra sin hånd og derefter placere jentoner på felter, der svarer til kortet. Spændende spil der tester samarbejdsevnerne.

 

Pandemic  ca. ♥♥♥ Til møde nr. 61. havde Kasseren valg et højaktuelt spil "

Pandemic". Vi har spillet det før (møde 33), hvor vi overlevede. Men Bror Anders kludrede lidt i reglerne. Dette trak lidt ned i ratingen af spillet, vi giver spillet en 3. chance.

..

 

 

Partners (app) ♥♥♥♥♥♥ Til møde nr. 62-V1 (virtuelt møde nr. 1)havde Notarius sammen med logebrødrende fundet frem til et app udgave af spillet Partners. Det fungerede rigtig godt og er som brætspillet af samme navn. Det gav os god underholdning i disse tider, hvor vi skal være sammen;  på afstand. 

 

 

 
Til møde nr. 63-v2 arr. Formanden

Til møde nr. 64-v3 arr. Informationschefen
Der blev spillet Kahoot. Mødeafholderen havde funde nogle spændende spil:
General knowledge, Amerikanske valg, Berømte steder, Science, Populære film og Eupæisk melodi grand prix.
 
Møde nr. 65-v4 arr. Kasseren
Brødre bød hver i sær ing med spændene Kahoots. Enkelte lavede selv Quiser. Formanden havde til lejligheden lavet en Gasolin' Kahoot for nørder.
 
Ludo
Møde nr. 66 afholdt den 16. oktober 2021 hos Notarius
Mødeafholderen vendte tilbage til sin barndoms Ludospil. Det blev et langt og spændende spil som først blev afgjort helt til sidst.. 
Møde nr. 67 afholdt den 13. november hos Formanden